《王者荣耀》首个可让敌方缴械的英雄盘古技能曝光,网友吐槽射手天敌来了,你觉得呢?
现在看来,***在游戏中的表现实在是过于突出,击退、眩晕、缴械、减速、无敌功能过于强大,不但是射手的天敌,很多需要技能之中穿插普攻的英雄也受到了很大的影响。
这个缴械能力就是***的二技能,他会在敌人身边召唤正义之手,给敌人造成减速效果,如果敌人在3秒内再次缴械之握命中,就会缴械3秒,敌人会无法使用普通攻击,并且免疫除了二技能除伤害之外的所有附加效果。
这在团战中对己方的保护可是相当强大的,甚至会让***有很大的可能性突进到后排,3秒的缴械时间会让这些依靠普攻来进行主要输出的射手没有任何伤害能力,让刺客也可以安全的进行贴身伤害,瞬间带走敌人,这么长的时间,可以说是让射手少了太多的输出能力,对***的依赖性也大大的增强,用一些强控英雄对射手进行保护也是非常有必要的,这个时候的射手可是全队的宝宝,稍一疏忽,就极有可能造成一波团灭。
但是如果想造成这个效果,必须要在3秒之内准确命中敌人两次,对于命中那些灵活程度比较高的英雄可能是不大,比如说猴子,可能在3秒内就已经把***送回泉水了,一技能的护盾也可以抵挡一次,所以说只有那些射手才是***最能完美克制的英雄,鲁班、后羿、狄仁杰等英雄可是相当危险了。
我认为,***这名英雄一定会进行调整,最起码缴械时间应该缩短一些,别说是3秒,就是让射手输出的空档时间变成1秒,对他们的威胁都是很大的,毕竟他们才是团队的核心输出,承担着团战中大部分伤害,如果把他们克制的太严重,是会非常影响游戏体验的,说是射手的天敌,绝对是正确的。
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2019年1月7日15:50-16:50王者荣耀体验服迎来了一次大更新,本次更新涉及的内容非常广泛,不仅将排位赛段位的图标和防御塔下的补血符以及日之塔和英雄技能描述进行了升级,还对排位不合理的情况进行了调整,最关键的是本次更新体验服同时上架了两位新英雄,一位是三国五虎之一的马超,另一位则是神话里的大神***,下面花儿就来给大家讲一讲***的技能!
根据天美的说法来看,***和女娲同样是神话故事的神,所以他必须拥有一些不同于普通人的霸道。天美赋予他两个特殊的能力:①撞飞敌人,用敌人的身体作为武器去攻击其他的敌人;②缴械,让敌人无法使用普通攻击。也是因为缴械这一变态能力让网友纷纷吐槽射手的爸爸来了,下面就来看一看这个变态能力!
二技能-缴械之握:***在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少50%移动速度持续3秒,期间***的普攻对其造成伤害时会回复自身最大百分比的血量并且减少2秒缴械之握的cd。如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械3秒,缴械期间敌人无法使用普通攻击,同时被缴械期间敌人免疫缴械之握除了伤害外的其他附加效果。
单从缴械期间三秒无法使用普通攻击来看,确实***的二技能是大部分射手的天敌,你想一下一旦爆发团战,而己方射手被***缴械的无法普攻输出,那么己方团战的输出在3秒内会直接缺少一个输出点,而一波团战有的时候往往不需要3秒,有的时候1秒就能决定胜负,所以从表面上来看***确实是天克射手!但是***的缴械触发条件并不是那么简单的,触发缴械需要***非二技能连续命中同一英雄两次,并且第二次命中和第一次命中非时间不能超过3秒,也就是前中期***的二技能是很难触发缴械的,就算是后期触发的可能性也很低,因为敌方不可能让你让你存活超过三秒让你打出缴械的,并且并不是所有的射手都只靠普攻输出,比如百里守约他的伤害更多是靠二技能和大招,普攻只是补充伤害!
本期评论区话题:对于新英雄***你有什么想说的?
王者荣耀迎来除女娲在第二个远古大神——***,缴械技能是否成为射手天敌,也成为王者荣耀第一位拥有无敌状态的英雄
***有两种状态,持斧状态(手拿斧头),能量臂状态(斧头破碎)。***每次攻击敌人都会损坏斧头的耐久度,耐久度用完也斧头破碎,化为能量加持臂膀。
先来说说这个唯一一个可以缴械的技能,使敌人无法攻击。(只是无法普通攻击)法师不受影响,那么这个技能是否是射手的天敌呢。首先理论上是这样,毕竟射手主要靠普攻,如果***是在这个版本出,那么影响不大,因为这个赛季射手出场率太低,但是下个赛季射手的加强,是否意味着***会成为热门,我的理解是这个所谓的缴械技能,触发条件过为苛刻,需要二技能三秒之类命中两次,一个射手会让你近身吗,近身还会让你三秒?换个战士近身三秒直接带走射手了,还需要什么缴械,所以我觉得并不能说成为射手克星,只是理论上而已。
***除了拥有全峡谷唯一一个缴械技能外,还有用峡谷唯一一个无敌状态的英雄,上面说***斧子会破碎,当你重新塑造斧子时,本身处于无敌状态,也就是你打训练营一样对面的泉水都打不死你,但是无敌状态期间你是不能攻击的,不然你就真的无敌了。
不管怎么说下个赛季射手应该会崛起。不然天美真的可以删了这个职业了,***的可玩性还是很高的,虽然本身是个坦克,并不妨碍广大玩家喜爱,怎么样你觉得***的缴械会大幅度限制住射手吗,欢迎在评论区留言探讨!
***,单就这名号来说就得给他技能整点儿花样的。当初女娲是4技能,全图传送,大招贯穿全场,体验服爆料的***有两种形态,4个技能,首个“缴械”技能,牌面有了。
所谓“双形态”,是有斧子和没斧子两种形态,在有斧子的时候攻击敌人一定次数,斧子受到磨损消失,这时候就变成“能量臂”状态,赤手空拳打天下。
tips:斧子普攻附加流血,能量臂普攻5次眩晕。其余技能效果差不多,只是能量臂状态下,伤害降低同时技能cd变短。
一技能位移控制
朝指定方向跳起,会有图示两个圈。首先对内圈敌人造成伤害,如果内圈没有敌人,获得50%加速效果;要是落地时外圈有敌方英雄,那么会冲向敌人并且击退敌人。有斧头的时候击退的敌人能对其他敌方单位造成伤害。
tips:先手还是后手效果都不错。
二技能缴械
被***握住,减少移速,3s内再被握住,触发“缴械”,3s里不能使用普攻,但是没说不让用技能,而且在“缴械”状态下敌人会免疫减速效果,只受到技能伤害。
tips:没那么恐怖,拉开距离就好了。
王者荣耀新版本的各种射手利好一直被吐槽会迎来一代射手荣耀,而新英雄***被爆出的技能:缴械,可以说是针对射手的一大新机制,无他,这个被动打出来就可以让英雄无法普攻,长达3秒,可以说靠普攻吃饭的英雄都哭了。但实际上这个机制针对的却不是射手。
lol玩过刀妹的自然知道缴械这种机制的强大之处,而在王者荣耀***身上也是非常超标,加上浑身是控,感觉又是一个万金油英雄,可上可辅的那种,因为是王者荣耀新英雄刚上线,***本身的技能文案就有一堆bug,这里具体只说一下缴械这个机制的影响。
其实缴械这个很牛的机制在我看来并不是***的主要机制,缴械的触发是依靠二技能的缴械之握,这个被动要打出来并不容易,需要在3秒内用二技能命中同一个英雄两次,而这在前期是绝对不可能的,因为二技能冷却时间10秒,需要做把黑切出来才能利用这个缴械机制。
而二技能是一个单体攻击,团战要连续两次命中一个英雄还是有难度的,在长cd的状态下,也有减cd的机制,在二技能握住敌人后,***的每次普攻可以减少2秒cd,出完黑切大概是2aaa2可以触发缴械,需要再打3下普攻,因为训练营优化,用人机测试满cd只要两下普攻,但触发出来的缴械被动也是足够变态。
这个缴械被动可以让英雄整整3秒无法普攻,在王者荣耀这个互秒版本,射手不要说3秒不能普攻,1秒打不出伤害就是被蒸发,不过实战中缴械很难打出来,这个技能cd很长,缴械效果很依赖普攻减cd,所以攻速是必须的,但因为不够肉,在射手身边aaa的同时,射手先手aaa已经把***秒了,很尴尬,而***半肉一个大招+2+aa,没打出缴械就已经把鲁班打死了。
打出缴械之后,王者荣耀英雄头上会出现一把剑代表缴械效果,可以克制很多靠普攻吃饭的英雄,射手反而不怎么怕,因为射程在不那么容易中,反而近战依赖普攻的英雄更受影响,比如猴子,猴子,还有猴子,以及露娜、铠、雅典娜、曹操,阿珂甚至花木兰一类强化普攻英雄,需要近身打架的,猴子两棒下去发现自己在原地傻眼。
感觉***不是射手的绝对可惜,而强化普攻刺客和砍王战士的噩梦,出肉打***保护射手挺不错的, 另外王者荣耀体验服现在***有bug,切换状态可以刷新技能,有兴趣的体验服玩家可以试着在打架维持空手并保证有4技能,1入场,+2缴械,+4切持斧,此时12技能刷新,再用2技能彻底缴械对方,可以省掉里面的aaa普攻过程,前期4级就有缴械,非常牛。