还有人记得吞食天地这个游戏吗?
fc上有两作,都是rpg。第一作打完孙权接着打曹操。第二作剧情从徐州开始,历经三兄弟失散,千里走单骑,二顾茅庐,赤壁之战,收西川,战曹操战司马到平定天下,很多人玩的就是这个2代。街机上也有两作吞食天地,都是清版闯关游戏,(专指三国志日版的名称),第一作可选刘关张赵,全程骑马,当时玩起来可能会感觉更接近射击游戏;第二作国内叫三国志2,剧情从火烧博望坡战李典开始到赤壁之战诛曹操结束,是玩家最熟悉受众面最广的街机闯关游戏之一。gb上也有一作吞食天地,同fc一样也是rpg,同屏己方最多只能出战3名角色。
当然记得,当年可没少玩吞食天地系列游戏,特别是FC吞食天地二代,正是这个游戏让我喜欢上了RPG游戏!
当年卡在了赤壁之战那里,后来在电脑上用模拟器重温了一遍!吞食天地自成一个系列,它用兵力代替传统PRG游戏的血量,用策略代替魔法值,我一直喜欢这个系列的原因是,兵力能影响伤害值,这是其他RPG游戏没有的,其他RPG就算血量再低,伤害也没有太大的变化!
我玩过的一些改版,重置版,似乎有一些不再有这种设定,所以我更喜欢原版!
记得啊,每月都玩一次。当年有空闲时间就玩,比现在刷抖音快手还要着迷,吞食天地2代游戏卡都被我玩坏了。你说牛不牛!正是这个游戏让我喜欢上了三国演义!
当年通关了。但是由于学习原因,没时间玩第二遍,记得2008年吧。那一年下大雪放***回家,以为可以玩。遇到天灾。家里都停电了。电线杆都倒了。后来用nes.emu模拟器重温了一遍!吞食天地2以前真的是大作,因为游戏背景为三国演义。所以更让我们喜爱。这游戏还有1代。以前没听说过。在网上才知道的。也用模拟器通关了。
我玩过的一些改版,比如吞食天地秋风五丈原,吞食天地威力加强版,吞食天地东吴三代传,等改版游戏!
吞食天地分为FC上面的RPG版和街机上面的闯关版,不知道题主说的是哪一种?不过我全部都还记得,以下帮大家回忆一下吞食天地游戏吧。
FC:吞食天地1&2
一共只有两个作品,我全都玩过,剧情不一样,2代名气更大,游戏难度更低一点,剧情也更好,这个RPG里面很多剧情都还原了原著情节,非常过瘾,关二爷过五关斩六将的时候犹如战神附体所向披靡,刀刀暴击,太***了,郑玄的信还记得吗?这到底是彩蛋还是bug呢?这个游戏为什么官方不出个***复刻版呢,一定会大受欢迎,目前所有的复刻版和续作都是非官方的,玩起来火候还是差了不少啊,游戏不只是靠画面取胜的。
街机:吞食天地1
1代街机版我估计80后以下的朋友可能都没有见过吧?这个游戏是全程骑马的,人设和2代是一样的,游戏是三个按键,一个往左边攻击一个往右边,还有一个按键是使用锦囊妙计,使用后会随机出现弓箭手或者落石或者火计,这一版玩起来还是挺有战争的感觉,战斗大多都是在战场上面,长按攻击键可以蓄力,蓄力越久伤害越高,续满后武器更是有剑光会迸射出去,蓄力的时候人物头像表情还会出现变化,细节挺好的,游戏过程中会升级武器,类似于龙王战士那种设定,枪头会变得不一样,攻击距离和威力也都会加强。
街机:吞食天地2
这个就不用多说了,也是街机年代火爆一时的动作游戏,本身设定支持三打,可街机厅支持三打的可不多,游戏人物比例大,形象分明,又都是中国的历史文化题材,所以在我们这非常受欢迎,街机厅的摇杆老是被晃坏,所以我们这的机台上面都贴了张白纸,写着“不准吃肉”,不知道是不是我们这里特有的现象呢,这个游戏带有简单的搓招系统,就是下上按拳,其中张飞有个大必杀技梅花大坐,有没有朋友知道怎么放出来的?不是抓住人以后下上拳那种哦,那个是后来的,一开始不是这么出的,比较难使。
GB:吞食天地RPG(三国英雄传)
GB当年的合卡有个很流行的游戏套餐,叫做吞三太四,说的就是吞食天地和太空战士4这两个游戏,很多合卡都有这两个游戏,其实GB只有这一个吞食天地,中文版叫三国英雄传,和FC版本差别非常大,没有那两个好玩,但那时候GB中文游戏少,还是可能玩一下的,这个游戏是1994年出的,流程比较短而且不怎么复杂,画面看起来也简单了许多,感觉不应该做成这样啊,起码媲美FC版吧,反正这个游戏我是没有打完,因为这个卡老是存不上,这谁受得了,每次都从头玩,这是RPG啊😂。
对抗路廉颇应该怎么玩?
克制英雄
典韦
大家都知道,典韦是一个伤害爆炸又肉的战士型英雄。他本身被动叠满就可以增加240点伤害,这个被动可以说是很牛逼的了,这让典韦本身伤害就很高,一二技能还可以增强自身普攻和攻速,也能减速敌方,这使典韦有很强的爆发能力。
更何况大招上千的真实伤害,瞬间打在一个肉上,那还叫打肉吗?廉颇就像是没了铠甲就剩白花花的肉让典韦砍。毕竟无视防御的真实伤害是极其变态暴力的攻击方式。
貂蝉
不得不说现在这个坦克较强的赛季,有真实伤害还有回血效果的貂蝉可以说是所有肉的噩梦,被动花之印记可以造成范围爆炸真实伤害还可以减速敌方英雄,一技能雨花印可以行程两次印记,二技能更是直接形成三层印记,大招又可以减少一二技能CD,也就是说貂蝉可以一直打消耗,而且还是真实伤害的消耗,哪怕廉颇有很厚的血很高的减伤效果,还可以免疫控制,但是在真实伤害面前还是太脆了。
阿轲
如果阿轲在廉颇后面阿轲可以瞬间打出成吨的暴击伤害,大招还有回血增加移动速度的效果。这也是一个烦人的家伙,只要有耐心杀廉颇也是很快的。
廉颇打对抗路很好打的呀,我之前有段时间特别喜欢打他,前期对线无所谓的,打成什么样都可以,别送他人头就行了。而且你有霸体,又肉又能控制。不怕他的。等到四级之后就可以选择配合打野杀对线的还是去其他路gank了。后期就更简单了。只要你家刺客不傻,选择一个机会开团直接往后排跳,有减速有控制还吸引伤害,刺客上来随便补点伤害后排就没了。跑都跑不掉。不过还是有那种不切后排的队友,碰见这种的就别无脑上了,不然你伤害补不上来只能任人宰割,队友还会说你不要送[震惊]害!廉颇一技能也有霸体的,只不过没有二技能的时间长,在释放之后到停下来的一点点时间里是霸体。大招就全是了,但是还是会被东皇给直接要下来[撇嘴]所以要慎重。如果顺风局的话出个破军,单秒对面脆皮,特别爽!